Sonntag, 25. Oktober 2009

Moment, Aufnahme!

Ich spiele jetzt seit mehr als 15 Jahren Videospiele. Oft bleibt mir aber von einem Zehn-Stunden-Spiel nicht mehr in Erinnerung als vielleicht ein paar magische Momente. Momente, die mich dann doch daran zweifeln lassen ob ich da gerade ein tumbes Telespiel durchklicke oder doch irgendwie mehr dahinter steckt. Ja, vielleicht sogar Momente in denen ich Spiele als Kunst bezeichnen würde.

Momente wie zum Beispiel...

...in Dragon Age: Origins den Amboss zu vernichten.

...in Assassin's Creed 2 (zum Schluss) direkt angesprochen zu werden.

...in Uncharted 2 im Zug-Level mit der allerletzten Patrone das Sicherungsseil eines Holzwagons zerschießen und damit einen sonst fast unbesiegbaren Zwischenboss mitsamt der geladenen Baumstämme in die Tiefe stürzen zu lassen.

...in Brütal Legend mit dem Hotrod aus dem explodierenden Palast von General Lionwhite zu flüchten und dabei zu merken, dass jede Detonation und jeder fallende Felsbrocken exakt zum aus dem Autoradio wummernden Takt von Through the Fire and Flames von Dragonforce passt.

...in Call of Duty: Modern Warfare vor dem Bildschirm sitzend in Pripyat den knurrenden Hunden gut zuzureden und diese dann tatsächlich nicht angreifen.

...in Left 4 Dead einen meterlangen Baumstamm auf sich zufliegen zu sehen, der dann einen Meter vor einem einschlägt und anschließend ohne Schaden anzurichten über den Kopf nach hinten weg rotiert.

...in Batman: Arkham Asylum wortlos einen ferngesteuerten Batarang wieder zu fangen, der zuvor eine ganze Feindgruppe ausgeschaltet hat.

...das Ende von Portal zu sehen.

...das Ende von Braid zu kapieren.

...in GTA 4 ein schlechtes Gewissen zu bekommen, wenn man betrunken einen Passanten überfahren hat.

...in Halo 3 in letzter Sekunde von einem Koop-Mitspieler per Hornet-Gleiter vom Rücken eines zuvor selbst zerstörten gigantischen Scarab-Walkers abgeholt werden und beim Blick zurück die riesige Explosion zu sehen.

...in Zelda: Ocarina of Time durch das zerstörte Hyrule laufen und zu wissen, dass man daran Schuld ist.

...in Monkey Island 3 ein Destructomatic-T47 zu kaufen.

...in Monkey Island 2 die Karteikarten in der Bibliothek von Phatt Island zu lesen und Jahre später noch immer auswendig zu können.

...in Max Payne 2 von den Polizeikollegen angemault zu werden, wenn man vor dem Fernseher steht.

...in Fallout 3 moralisch nicht in der Lage zu sein, Megaton zu sprengen.

...in Stalker vom Monolithen bestraft zu werden.

...das miese Gefühl nachdem man in Bioshock eine Little Sister ausgesaugt hat.

...die emotionale Achterbahnfahrt mit Jenny in The Darkness.

...in Half-Life 2: Episode 1 von Alyx in der Dunkelheit mit Zombiegeräuschen veräppelt zu werden.

...in Gears of War das erste Mal Regen zu sehen.

...in Fahrenheit nicht in der Lage zu sein, als Polizistin Carla die zuvor selbst als Mörder Lucas verstreuten Beweise zu finden.

...in FEAR 2 so zu erschrecken, dass man anschließend einen Abend lang Schluckauf hat.

...in Oblivion verzweifelt ein Gegenmittel für den eigenen Vampirismus zu suchen und sich stattdessen mit der Situation abzufinden.

...die eigenen Freunde in Secret of Evermore zu treffen.

8 Kommentare:

  1. Lauter modernes Zeug und dann zum Abschluss: SECRET OF EVERMORE!!!!
    Yeah!

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  2. ... in Gran Turismo 4 nach mehrfachen Schichtwechseln mit Freunden ein 12 Stunden Rennen in Echtzeit zu gewinnen.

    ... in Gothic 1 das erste Mal auf einem Berg zu stehen.

    ... in Metal Gear Solid der Folter nicht standhalten zu können.

    ... in Final Fantasy VII Aeris verlieren und zum Schluss Sepiroth besiegen.

    ... in Battlefield 1942 während eines Loopings auszusteigen und dann am Ende des Loopings im freien Fall wieder in das Flugzeug einzusteigen.

    ... in Mass Effect... halt alles.

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  3. Wenns anfängt einen emotional zu packen, dann weiß ich "Nein, ich vergeude mit Spielen nicht sinnlos Zeit, und alle die sagen Spiele seien Mist sind Lügner".^^

    Ich wollte die Hunde in Modern Warfare in Prypiat nicht töten (die im Schwimmbad). Nett war dann, dass das einen spielerischen Vorteil brachte. Aber dieses Ausharren zu schaffen war nacher auch ne Hormon-Achterbahn.

    Und das Ende in The whispered World fand ich auch ziemlich ergriefend (war auch schon spät nachts^^).

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  4. Ach ich wollt nur sagen wie fein ich das finde, dass Du wieder bloggst.

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  5. ich will ja nicht meckern,
    aber in Secret of Evermore hat meine keine alten Freunde getroffen.

    Denn alle die man trifft (also Feuerauge, Hektor, den Professor), kommen zwar auch aus Großostheim, kannten den Protagonisten aber vorher nicht ;-)

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  6. Oh ja, einige deiner Momente sind mir auch im Gedächtnis geblieben.

    ...

    ...Pokemon Blau, das letzte Pokemon des Rivalen ein Turtok, ich ein Kabutops mit EINEM (!) HP. Er benutzt Hydropumpe. Daneben. Ich Schlitzer. Daneben. Er wieder Hydropumpe, wieder daneben. Ich Schlitzer. Gewonne, ich bin der größte Trainer aller Zeiten. WOOHOO!

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  7. ...in Lost Odyssey beim Tod von Lirum leichte Trauer empfinden

    ...in Street Fighter IV bei 2 seconds left mit einem Jab gewinnen :D

    ...noch nicht einmal Mass Effect durch zu haben, aber schon zu wissen dass die kommenden Sequels einen Platz im Regal reserviert haben

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  8. ...in Far Cry 2 mit völlig falscher Ausrüstung eine Mission schaffen, in dem man sich mit einer rostigen, vom Boden aufgehobenen Pistole durch ganze Gegnerhorden schießt

    ...Mass Effect spielen!

    ...in Assassin's Creed auf das höchste Gebäude klettern nur, um dann 1 Meter vor dem Ziel runterzufallen

    ...in Crysis Gegner besiegen, indem man eine Mülltonne auf sie schmeißt

    ...in NFS: Most Wanted die letzte Challenge schaffen

    ...in Galactic Cicilizations 2 ein Spiel auf der größtmöglichen Karte abschließen

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